О наболевшем. Извините! - Suggestions and suggestions - L2Chill.fun Jump to content

О наболевшем. Извините!


AWERT

Recommended Posts

Доброго времени суток. распишу несколько нюансов, с которыми столкнулся практически за месяц на нём нахождения. каснусь как ПВЕ так и ПВП контента. Фишки и недоработки(фичи) данного проекта. Любая критика мне по...й, т.к я высказываю свою точку зрения.

Олимпиада

ЕЕ ШЕ ПП, Burn крит в фулл мп это не очень правильно конечно,

ЕЕ ШЕ ПП, Root 10% заходит стабильно. Sleep 20% аналогично. Шанс в 10% и 20% не правдивый.

Summoner направление на олимпе питомца до отсчёта времени боя - кот убегает на респ, где стоял соперник до начала боя.

Resist shock добавленный на олимпе чтоб забалансить стан с 9 сек до 4-5 сек это правильно и не правильно, профы играющие от стана начинают терпеть. Изменить время действия Стана без добавления баффа на олимпиаду. 

При выходе с олимпа, решил проточить скилл, зарегался на олимп - скилл не откатывается на олимпиаде.

Dark Avenger - Имбаланс профа, здесь они невменяемо настроены. Пантера бьёт нереальный цифры, Крушак без зарядки в кд 18 сек наносит от 2к+ урона при своих хп в лучшем случае 6-7к физ профы.

Summon Smart Cubic: при накладывании дебафа на профу имеющих Кубик - дебафф спадает ровно через 5 секунд 100% в любом кол-ве дебаффов. Складывается ощущение - а смысл их тогда накладывать, если ты в процессе наложения второго или третьего дебаффа, к тому времени приходится накладывать всё заного, потому-что шанс снятия 100% в любом количестве.

 

Квесты

Просьба исправить взятие и сдачу квестов у любого NPC, которые можно брать ежедневно. Зачастую при следующем дне видно картину (Завершено), нажимая на квест он производит сброс и при повторном взятии квеста он становится доступен.

 

Осада замка

Отсутствует бафф персонажа во время осады. Убили 2 раза - ты встал, оппоненты выиграли бой, а ты ребафф нажать не можешь. и ты всё равно летишь в город за Стандарным баффом. Это немного душит, где хочется пвп по кд, но по этой причине ты вынужден лететь в город если в пати не фулл бафф.

Перенести время Ивента с 20:00, который длится 20 минут каждого дня. Вроде начались осады, а люди улетают на ивент, потому-что Оли токены важней, чем пофанится. Приоритеты событий очевидны. 

 

TVT 

Флаги, Кристаллы, Ворота - Бьются Любыми питомцами, будь то донат питомец либо призывной. Даже если персонаж не зареган на атаку.

Пример за питомцев: Персонаж N не зареган на осаду замка, но у него есть питомец любого вида. Он им может Разбить ворота, разбить кристалл призыва замка, ударить по флагу и поглотить его в неизвестности. Чем самым помешать провести  захват Флага замка.

Пример по флагам:  Забегает человек за флагом, берёт в руки, выбегает с осадной зоны. Открывает Alt+B и делает ТП на любого Raid Boss с флагом в руках. Тем самым можно поставить палатку на одном замке и просто таскать флаги на каст. 

 

PVE 

Общий момент, который бесил с самого старта сервера, независимо какого уровня мобы - передвижение монстров после их сбора в кучу.

Пример: Собрал кучу мобов - встал в удобный для атаки угол и бьёшь, через несколько секунд монстры начинают передвигаться Персонажу за спину, в бок и так далее, тем самым отделяются от общей массы монстров. Как в следствии персонаж падает и летит с города.

Vitality Maintaining Potion - При рестарте или вылете персонажа не останавливает время своего действия и зачастую видно такую картину. Бафф на том же самом месте, а банка испаряется если персонаж не был в игре на оставшееся время её действия.

Карикам хотелось бы выделить отдельный пункт

Bloody Karik - Количество данного вида монстров на споте превышает 70% по отношению к другим. Так же Множка после смерти всех видов Кариков происходит только у бесполезных Bloody Karik, что делает их ещё больше по отношению к другим. 

Bloody Kariness Кровопускающий Удар
Враг замедляется в течение 20 сек. и теряет от кровотечения 200 HP каждую секунду, после чего наступает полный паралич на 10 сек. - Данный вид Кариков делает всё иначе. Кидая кровоток на атакующего персонажа он АВТОМАТИЧЕСКИ НАКЛАДЫВАЕТ КРОВОТОК И ПАРАЛИЧ на 15 секунд. После чего паралич не накладывается. А как все понимают, за 15 секунд если ещё и несколько мобов было собрано - никто не переживёт данный нюанс. Множки не присутствует.

Bloody Berserker - с этим видом мобов всё в порядке, множка так же отсутствует. Скиллы работают корректно.

 

Это малая часть, с которой мне пришлось столкнуться лично. Тема будет дорабатываться в процессе нахождения нюансов.

Edited by AWERT
  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Со многим согласен, в частности про ДА, его нужно очень балансить. Т.к. со старта я играл на ШК и это супер бесполезный класс на данном сервере. Я думаю что у ДА нужно убирать икону и резать статы на спирит шаринге. Плюс Кенсел, работает очень коряво и очень с высоким шансом прохождения, все кенсел классы имеют слишком большое преимущество перед остальными.

Link to comment
Share on other sites

В 10.09.2023 в 21:28, AWERT сказал:

Доброго времени суток. распишу несколько нюансов, с которыми столкнулся практически за месяц на нём нахождения. каснусь как ПВЕ так и ПВП контента. Фишки и недоработки(фичи) данного проекта. Любая критика мне по...й, т.к я высказываю свою точку зрения.

Олимпиада

ЕЕ ШЕ ПП, Burn крит в фулл мп это не очень правильно конечно,

ЕЕ ШЕ ПП, Root 10% заходит стабильно. Sleep 20% аналогично. Шанс в 10% и 20% не правдивый.

Summoner направление на олимпе питомца до отсчёта времени боя - кот убегает на респ, где стоял соперник до начала боя.

Resist shock добавленный на олимпе чтоб забалансить стан с 9 сек до 4-5 сек это правильно и не правильно, профы играющие от стана начинают терпеть. Изменить время действия Стана без добавления баффа на олимпиаду. 

При выходе с олимпа, решил проточить скилл, зарегался на олимп - скилл не откатывается на олимпиаде.

Dark Avenger - Имбаланс профа, здесь они невменяемо настроены. Пантера бьёт нереальный цифры, Крушак без зарядки в кд 18 сек наносит от 2к+ урона при своих хп в лучшем случае 6-7к физ профы.

Summon Smart Cubic: при накладывании дебафа на профу имеющих Кубик - дебафф спадает ровно через 5 секунд 100% в любом кол-ве дебаффов. Складывается ощущение - а смысл их тогда накладывать, если ты в процессе наложения второго или третьего дебаффа, к тому времени приходится накладывать всё заного, потому-что шанс снятия 100% в любом количестве.

 

Квесты

Просьба исправить взятие и сдачу квестов у любого NPC, которые можно брать ежедневно. Зачастую при следующем дне видно картину (Завершено), нажимая на квест он производит сброс и при повторном взятии квеста он становится доступен.

 

Осада замка

Отсутствует бафф персонажа во время осады. Убили 2 раза - ты встал, оппоненты выиграли бой, а ты ребафф нажать не можешь. и ты всё равно летишь в город за Стандарным баффом. Это немного душит, где хочется пвп по кд, но по этой причине ты вынужден лететь в город если в пати не фулл бафф.

Перенести время Ивента с 20:00, который длится 20 минут каждого дня. Вроде начались осады, а люди улетают на ивент, потому-что Оли токены важней, чем пофанится. Приоритеты событий очевидны. 

 

TVT 

Флаги, Кристаллы, Ворота - Бьются Любыми питомцами, будь то донат питомец либо призывной. Даже если персонаж не зареган на атаку.

Пример за питомцев: Персонаж N не зареган на осаду замка, но у него есть питомец любого вида. Он им может Разбить ворота, разбить кристалл призыва замка, ударить по флагу и поглотить его в неизвестности. Чем самым помешать провести  захват Флага замка.

Пример по флагам:  Забегает человек за флагом, берёт в руки, выбегает с осадной зоны. Открывает Alt+B и делает ТП на любого Raid Boss с флагом в руках. Тем самым можно поставить палатку на одном замке и просто таскать флаги на каст. 

 

PVE 

Общий момент, который бесил с самого старта сервера, независимо какого уровня мобы - передвижение монстров после их сбора в кучу.

Пример: Собрал кучу мобов - встал в удобный для атаки угол и бьёшь, через несколько секунд монстры начинают передвигаться Персонажу за спину, в бок и так далее, тем самым отделяются от общей массы монстров. Как в следствии персонаж падает и летит с города.

Vitality Maintaining Potion - При рестарте или вылете персонажа не останавливает время своего действия и зачастую видно такую картину. Бафф на том же самом месте, а банка испаряется если персонаж не был в игре на оставшееся время её действия.

Карикам хотелось бы выделить отдельный пункт

Bloody Karik - Количество данного вида монстров на споте превышает 70% по отношению к другим. Так же Множка после смерти всех видов Кариков происходит только у бесполезных Bloody Karik, что делает их ещё больше по отношению к другим. 

Bloody Kariness Кровопускающий Удар
Враг замедляется в течение 20 сек. и теряет от кровотечения 200 HP каждую секунду, после чего наступает полный паралич на 10 сек. - Данный вид Кариков делает всё иначе. Кидая кровоток на атакующего персонажа он АВТОМАТИЧЕСКИ НАКЛАДЫВАЕТ КРОВОТОК И ПАРАЛИЧ на 15 секунд. После чего паралич не накладывается. А как все понимают, за 15 секунд если ещё и несколько мобов было собрано - никто не переживёт данный нюанс. Множки не присутствует.

Bloody Berserker - с этим видом мобов всё в порядке, множка так же отсутствует. Скиллы работают корректно.

 

Это малая часть, с которой мне пришлось столкнуться лично. Тема будет дорабатываться в процессе нахождения нюансов.

Хотелось бы добавить по поводу осад "По оффу" Осады 2ч. Но тут 1ч. И это ладно фиг с ним но награды как по офу давал по 300 очков славы каждые 5мин так и с урезанием времени до 1 часа дает 300едениц, мб если вы урезали время длительности осад мб тогда и увеличить награду с 300 до 600? 

Link to comment
Share on other sites

Ишо было бы классно добавить фунцию в квест 7 рб что если ты прошел этот квест и у тебя есть косточка ты можешь выбрать какого рб вызвать это бы очень хорошо облегчила жизнь фармом этих косточек

Link to comment
Share on other sites

В 13.09.2023 в 16:00, chillman сказал:

Хотелось бы добавить по поводу осад "По оффу" Осады 2ч. Но тут 1ч. И это ладно фиг с ним но награды как по офу давал по 300 очков славы каждые 5мин так и с урезанием времени до 1 часа дает 300едениц, мб если вы урезали время длительности осад мб тогда и увеличить награду с 300 до 600? 

по офу награда 50, тут она и так увеличена

Link to comment
Share on other sites

В 14.09.2023 в 16:04, chillman сказал:

Ишо было бы классно добавить фунцию в квест 7 рб что если ты прошел этот квест и у тебя есть косточка ты можешь выбрать какого рб вызвать это бы очень хорошо облегчила жизнь фармом этих косточек

Не думаю что админам стоит это делать, учитывая что в целом квест на 7рб это считай фри пушка для игрока.
Собрать ресурсов на крафт намного тяжелее чем половить разных РБ
Плюс все таки за нужных РБ иногда ПВП происходят

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...